Emisario menor de la progenie estelar

Small
Emisario menor de la progenie estelar

Aberración Mediano, Caótico malvado

La forma menor de un emisario estelar le permite adoptar la apariencia de otra criatura. Los emisarios suelen aparecer como personas, animales u otras criaturas; cuanto más discretos, mejor. Si la verdadera forma de un emisario es revelada y derrotada, su forma superior aparece y busca venganza momentos o días después.


Colosales colonizadores alienígenas que cambian de forma

Los emisarios estelares son los dedos de reinos alienígenas, dedos que inclinan la balanza de la realidad hacia el terror. Anunciados por ominosos eventos astrológicos, estos voraces invasores preparan los mundos para sus inimaginables amos. Empleando dos formas maleables, los emisarios socavan la percepción del orden, la confianza y la realidad a escala global, preparando los mundos para revelaciones devastadoras y apocalipsis en cascada.

Origen: Ravenloft: Los horrores internos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 241 (21d8 + 147)
Valor de desafío: 19 (22.000 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, Vuelo 12 metros12 metros40 pies8 casillas (flotando)

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 18 (+4) 24 (+7) 25 (+7) 20 (+5) 23 (+6)

Tiradas de salvación: Int +13, Sab +11, Car +12
Habilidades: Conocimiento arcano +19, Engaño +18, Percepción +11
Sentidos: Visión verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 21
Idiomas: Todos; telepatía 120 pies.
Resistencias al daño: Ácido, Fuerza, Necrótico, Psíquico
Inmunidades a estados: Hechizado, Agotamiento, Asustado

Atributos

  Resistencia legendaria (3/día, o 4/día en la guarida). Si el emisario falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.

Acciones

  Ataque múltiple. El emisario realiza tres ataques, utilizando Fauces azotadoras o Carne invertida en cualquier combinación.

  Fauces azotadoras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +11, alcance 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Impacto: 16 ( 2d10 + 5 ) de daño perforante más 13 ( 3d8 ) de daño ácido.

  Invertir Carne. Tirada de salvación de Constitución: CD 21, una criatura que el emisario pueda ver a menos de 36 metros36 metros120 pies24 casillas.

  • Fallo: 29 ( 4d10 + 7 ) puntos de daño de fuerza.
Acciones adicionales

  Transformación. El emisario se transforma en una criatura Pequeña o Mediana, o bien regresa a su forma original. Sus estadísticas de juego, salvo su tamaño, son las mismas en ambas formas. El equipo que lleva puesto o consigo no se transforma.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Látigo Teletransportador. El emisario se teletransporta hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas a un espacio desocupado que pueda ver y realiza un ataque de Fauces azotadoras.

  Giro. El emisario usa Invertir Carne.

  Distorsión Corporal. Tirada de Salvación de Constitución: CD 21, una criatura que el emisario pueda ver a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

  • Fallo: 27 ( 6d8 ) puntos de daño de fuerza, y el objetivo queda Aturdido hasta el inicio de su siguiente turno.
  • Fallo o Éxito: El emisario no puede realizar esta acción de nuevo hasta el inicio de su siguiente turno.
Medium
Crear copia

Guarida

La guarida de un emisario estelar adquiere macabras formas corporales. Una torre de vigilancia en ruinas podría convertirse en una aguja de carne palpitante, o un pozo minero abandonado podría transformarse en un laberinto de entrañas pegajosas y musculosas.

Efectos regionales

La región que contiene la guarida de un emisario estelar se distorsiona por su presencia, creando los siguientes efectos:

  • Transformación Cósmica. Cuando una criatura en la guarida cambia de forma a su verdadera forma, las criaturas en una Emanación de 10 pies originada por el cambiaformas reciben 10 ( 3d6 ) puntos de daño de Fuerza.
  • Topografía aterradora. El terreno de la guarida se transforma en una parodia de carne con rasgos inquietantes como venas gruesas, lenguas colgantes y orificios palpitantes. Las criaturas elegidas por el emisario que se encuentren a menos de 1 milla de la guarida tienen desventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar la condición de Asustado mientras estén en esa zona.

Si el emisario estelar muere o traslada su guarida a otro lugar, estos efectos terminan inmediatamente.

Acciones