Cuervo gigante

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Cuervo gigante

Bestia Grande, Neutral malvado

Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 3 metros3 metros10 pies2 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 10 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Entiende común, pero no puede hablar

Atributos

  Atacar en manada. El cuervo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del cuervo se encuentra a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.

  Vista y olfato agudizados. El cuervo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista y en el olfato.

Acciones

  Picotazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+2) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (2d6+2) puntos de daño cortante.

  Multiataque. El cuervo realiza dos ataques: uno con su pico y uno con sus garras.

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