Gato zombi

No muerto Diminuto, Sin alineamiento
Los muertos vivientes también pueden incluir animales zombis, que a menudo son animados por nigromantes para servir como familiares, siendo los más comunes gatos, ratas y serpientes.
Origen: Guía del maestro gremial para Ravnica
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Fortaleza de muerto viviente. Si el daño reduce a 0 los puntos de golpe del zombi, hará una tirada de salvación de Constitución (CD 5 más el daño sufrido) salvo que el daño sea radiante o proceda de un crítico. Si la supera, el zombi se queda con 1 punto de golpe.
Acciones
Arañazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros. Acierto: 1 de daño cortante.