Zorro

Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Los zorros árticos blancos de Valle del Viento Helado viven en madrigueras y están adaptados al clima frío. Merodean por los alrededores de Diez Ciudades y los bosques cercanos en busca de alimento, cazando liebres o robando peces. Estas criaturas tímidas evitan el contacto con humanoides, aunque a veces son usadas como monturas por los chwingas.
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, excavar 1.5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 16 (+3) | 11 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Oído agudo. El zorro tiene Ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 1 punto de daño perforante.