Copia de Roc de Brasas

Monstruosidad Gargantuesco, Sin alineamiento
Con siglos de antigüedad, nacido del caos primigenio y con un tamaño comparable al de los dragones más antiguos, el roc de brasas es una máquina de destrucción implacable. Con alas tan vastas que pueden oscurecer el cielo y auras tan brillantes como el sol, estas aves de presa de fuego solo cazan a las presas más letales.
Fuego Evolutivo. Los Ashari de Fuego de Pyrah creen que los rocs míticos que dieron origen a los rocs de brasas mantienen el equilibrio en Tal'Dorei. Los rocs evitan los asentamientos humanoides y cazan a las criaturas monstruosas que, de otro modo, amenazarían dichos asentamientos. Por ello, los Ashari atraen a los rocs a los lugares de fisuras elementales, incitándolos a devorar a las criaturas que intentan escapar al Plano Material. Tras años de alimentarse de elementales de fuego , salamandras, gigantes de fuego y otras criaturas, un roc se imbuye de un poder primordial; llamas brotan de cada pluma para transformarlo en un roc de brasas.
Finales sin esperanza. Un roc de brasas observa pacientemente a su presa durante horas antes de atacar, capturando elefantes , ballenas e incluso dragones jóvenes. Desata sus garras de hierro para sujetar a sus objetivos, sin prestar atención a los contraataques, y luego remonta el vuelo hasta su nido, a menudo dentro de un volcán activo. Si la presa resulta demasiado difícil de atrapar en pleno vuelo, el roc de brasas la deja caer desde gran altura. Pero aquellos que no logran escapar se consumen lentamente en las garras ardientes de la criatura.
Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 232 (16d20 + 64)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 6 metros, Vuelo 36 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 (+8) | 10 (+0) | 18 (+4) | 4 (-3) | 11 (+0) | 9 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +9, Sab +5, Car +4
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Entiende a Ignan pero no puede hablar
Inmunidades al daño: Fuego
Atributos
Iluminación. El roc emite luz brillante en un radio de 12 metros y luz tenue en otros 12 metros.
Vista aguda. El roc tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que dependen de la vista.
Presencia abrasadora. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1.5 metros del roc recibe 7 ( 2d6 ) puntos de daño de fuego.
Acciones
Ataque múltiple. El roc realiza dos ataques: uno con su pico y otro con sus garras.
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +13 para impactar, alcance 3 metros, un objetivo. Impacto: 26 ( 4d8 + 8 ) puntos de daño perforante y 7 ( 2d6 ) puntos de daño de fuego.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +13 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 22 ( 4d6 + 8 ) puntos de daño cortante y 7 ( 2d6 ) puntos de daño de fuego.
Infierno. (Recarga 5–6). El roc bate sus alas, creando una conflagración en espiral. Cada criatura a menos de 9 metros del roc debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 18 o recibir 21 ( 6d6 ) puntos de daño por fuego.