Copia de Arañita de Demonfeed

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Copia de Arañita de Demonfeed

Infernal Mediano, Caótico malvado

Estas arañas monstruosas, engendros de la divina Reina Araña , acechan en los rincones más oscuros del mundo. Se han saciado con el ichor de los demonios desde los primeros días de la Calamidad, cuando los demonios fueron asesinados en tal cantidad que las profundidades subterráneas se inundaron con su sangre inmunda.

Monstruosidades transformadas. Las arañas devoradoras de demonios son criaturas terribles, resultado de haberse alimentado de los restos de demonios, pero todas descienden de las arañas gigantes que habitan cavernas y bosques por todo Tal'Dorei. Por ello, la mayoría son originarias del Plano Material, de modo que, una vez muertas, mueren para siempre, a diferencia de los demonios que simplemente son desterrados a su plano de origen.

Hambre insaciable. Ningún sustento es más delicioso para una araña que se alimenta de demonios que el icor que queda tras la muerte de un demonio en el Plano Material. Sin embargo, en ausencia de tales restos, se saciarán con los fluidos de cualquier criatura viviente.

Sangre tóxica. El terrible veneno de las arañas, mezclado con el vil icor de los demonios, se convierte en el arma más poderosa de la araña que se alimenta de demonios. Cuando su piel quitinosa es perforada y su sangre comienza a fluir, la araña puede expulsar chorros de sangre cáustica que penetran en la carne expuesta de sus atacantes.

Origen: zNada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Escalada 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 12 (+1) 12 (+1) 2 (-4) 7 (-2) 3 (-4)

Tiradas de salvación: Des +3
Habilidades: Percepción +0, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 10
Resistencias al daño: frío, fuego y relámpago
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Escalada de araña. La arañita puede trepar por superficies difíciles, incluso boca abajo en los techos, sin necesidad de realizar una tirada de habilidad.

  Caminante de la telaraña. La arañita ignora las restricciones de movimiento causadas por la telaraña.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 5 ( 1d8 + 1 ) puntos de daño perforante, y el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 13, recibiendo 10 ( 3d6 ) puntos de daño por veneno si falla la tirada, o la mitad de ese daño si la supera.

— Orac Wioda, renombrado cazador de reliquias

“Fue una mala guía la que nos dejó vagando por aquel nido sulfuroso de telarañas y cenizas, pero fue el cruel destino el que despertó a la bestia matrona y a su prole de sangre ardiente. La única razón por la que estoy hoy aquí ante ustedes es porque tuve la sabiduría de huir.”

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