Salamandras flamigeras guerreras

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Salamandras flamigeras guerreras

Elemental Mediano, Neutral

Las salamandras flamígeras, originarias del Plano Elemental del Fuego, se pueden encontrar en el Plano Material cerca de fuentes termales y volcanes. Estos anfibios necesitan agua caliente para vivir y se debilitan si pasan más de una semana lejos de una fuente de calor húmedo, por Jo que cavan en la tierra en busca de fuentes de calor y crean guaridas con un sistema de canales y compuertas para que circule líquido caliente por toda la zona.

Las salamandras flamígeras guerreras escupen fuego y muchas mantienen una relación estrecha con los Caminante gigantesco. Las salamandras les proporcionan refugio, comida y zonas de apareamiento en sus guaridas, y las bestias, a su vez, se ofrecen a ser sus monturas.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 27 (5d8+5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 13 (+1) 12 (+1) 7 (-2) 11 (+0) 8 (-1)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido y primordial (ígneo)
Inmunidades al daño: Fuego

Atributos

  Anfibio. La salamandra flamígera puede respirar tanto dentro como fuera del agua

Acciones

  Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.

  Escupir fuego (recarga descanso corto). La salamandra flamígera escupe fuego a una criatura a 3 metros3 metros10 pies2 casillas o menos de ella. La criatura deberá hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 11 ; sufrirá 9 (2d8) de daño de fuego si la falla o la mitad del daño si la supera.

  Ataque múltiple. La salamandra flamígera realiza dos ataques con su cimitarra.

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