Small
Draña

Monstruosidad Grande, Caótico malvado

Las drañas combinan rasgos de drows y de arañas gigantes. La malvada diosa Lolth es propensa a transformar a sus adoradores drows en drañas, ya sea como bendición o como maldición. Estas drañas suelen convertirse en siervas fanáticas de su diosa, o bien se sienten abrumadas por su transformación y viven únicamente para satisfacer sus instintos arácnidos depredadores.

Las drañas también aparecen cuando comunidades enteras se ven transformadas por la ira de un dios perverso u otros medios mágicos, aunque también podrían ser parte de la población natural de un mundo. La mayoría viven bajo tierra o en frondosos bosques, donde mejor pueden aprovechar sus rasgos arácnidos. Es posible que haya drañas sin rasgos de drow, pero es poco habitual. Tira en la tabla "Metamorfosis de las drañas" o elige una opción para concebir el origen de estos seres sobrenaturales.

Metamorfosis de las drañas

1d6 La draña obtuvo su forma debido a...
1 Un castigo de una deidad rencorosa, como Lolth o la Reina del Aire y la Oscuridad.
2 Un experimento de un aboleth, un azotamentes u otro usuario de magia transmutador.
3 Un recurse mágico para escapar de un desastre o de un destine peor.
4 Una bendición de una deidad de asesinos, de peligrosas tierras salvajes o de la lnfraoscuridad.
5 Una maldición de una poderosa saga, una bruja vengativa o un artefacto extraño.
6 Una mutación al exponerse a energías planares caóticas o a radiaciones anómalas de la lnfraoscuridad.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 123 (13d10+52)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 19 (+4) 18 (+4) 13 (+1) 16 (+3) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +5, Trato con Animales +9
Sentidos: visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: élfico, infracomún

Atributos

  Caminar por telarañas. La draña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma.

  Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, la draña tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.

  Trepar cual arácnido. La draña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

  Pata delantera. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 13 (2d8+4) de daño perforante.

  Estallido venenoso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Acierto: 13 (3d6+3) de daño veneno.

  Ataque múltiple. La draña realiza tres ataques con sus patas delantes o su estallido venenoso en cualquier combinación.

Acciones adicionales

  Magia de la Reina Araña (recarga 5-6). Acción adicional. La draña lanza Fuego feérico, Oscuridad o Telaraña, que no requieren componentes materiales y utilizan la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14).

Medium
Crear copia

Acciones