Berserker

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Berserker

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera

Presas de la adrenalina de la batalla, los berserkers son invasores temerarios, luchadores profesionales y otros guerreros feroces.

Los berserkers pueden luchar por su gloria personal o formar tropas motivadas u hordas aullantes.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura de pieles)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de pieles, hacha a dos manos

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 17 (+3) 9 (-1) 11 (+0) 9 (-1)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Atributos

  Frenesí maltrecho. Mientras está Maltrecho, el beserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación.

Acciones

  Hacha de dos manos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 9 (1d12+3) de daño cortante.

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