Small
Asesino

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera

Los asesinos son ejecutores profesionales con talento para acercarse sigilosamente a sus víctimas y atacar sin ser vistas. La mayoría de los asesinos matan par un motivo, quizá porque las ha contratado algún patrón acaudalado o bien par una causa con pocos escrúpulos. Utilizan venenos y otras herramientas mortíferas y pueden llevar consigo equipo que les ayude a infiltrarse en zonas protegidas o evitar que las capturen.

Muchos asesinos acatan un código profesional o muestran alguna singularidad distintiva. Tira en la tabla "Formas de actuar de los asesinos" o elige una opción para inspirarte al idear los hábitos característicos de un asesino.

Formas de actuar de los asesinos

1d6 El asesino es tristemente célebre por ...
1 Colocar a sus víctimas en cuadros con ínfulas artísticas.
2 Dejar tras de sr un objeto característico, como una tarjeta de visita, una flor, una concha marina o un diente.
3 Esconderse en objetos de gran tamaño, como armaduras o mobiliario hueco.
4 Hacerse pasar por celebridades, personas santas o sirvientes.
5 Llevarse trofeos de sus víctimas.
6 Usar un veneno con un color o un olor característicos.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 97 (15d8+30)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de cuero tachonado, ballesta ligera, espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 11 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +7, Int +6
Habilidades: Acrobacias +7, Percepción +6, Sigilo +10
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, jerga de ladrones
Resistencias al daño: veneno

Atributos

  Evasión. Si el asesino sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de daño, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si tiene el estado de Incapacitado.

Acciones

  Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 (1d6+4 de daño perforante más 17 (5d6) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de Envenenado hasta el principio del siguiente turno del asesino.

  Ballesta ligera. Tirada de ataque a distancia: +7, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/96 metros96 metros320 pies64 casillas. Impacto: 8 (1d8+4) de daño perforante más 21 (6d6) de daño de veneno.

  Ataque múltiple. El asesino realiza tres ataques con su espada corta o su ballesta ligera en cualquier combinación.

Acciones adicionales

  Acción astuta. Acción adicional. El asesino realiza las acciones de correr, destrabarse o esconderse.

Medium
Crear copia

Acciones