Small
Dakaer

Humanoide (hadozee) Mediano, Neutral

Los exploradores hadozee recorren los sistemas del Espacio Salvaje en busca de riquezas y aventuras. A menudo sirven como navegantes a bordo de naves spelljammer. Para ellos, el Plano Astral es una vasta extensión en gran parte inexplorada que merece ser investigada más a fondo.

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 49 (9d8+9)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Mosquete, espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 17 (+3) 13 (+1) 13 (+1) 17 (+3) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Con +3, Sab +5
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +5, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, Hadozee

Atributos

  Planeo. Si no está incapacitado ni lleva armadura pesada, el hadozee puede extender sus membranas cutáneas para desplazarse horizontalmente hasta 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas por cada 30 cm que descienda en el aire.

Acciones

  Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 6 (1d6 + 3) puntos de daño perforante.

  Mosquete. Tirada de ataque a distancia: +5 al ataque, alcance 1212 metros40 pies8 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Acierto: 16 (2d12 + 3) puntos de daño perforante.

  Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con espada corta.

Acciones adicionales

  Escapada ágil. Ación adicional. El hadozee realiza la acción Destrabarse o Esconderse.

Reacciones

  Descenso seguro. Cuando fuera a recibir daño por una caída, el hadozee extiende sus membranas cutáneas para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve armadura pesada.

Medium
Crear copia

Acciones