Avatar de la muerte
No muerto Mediano, Neutral malvado
Origen: Guía del Dungeon Master + Equipo de aventurero
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: La mitad de los pg máximos de su invocador
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 18 metros, volar 18 metros (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión verdadera 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Todos los que conozca su invocador
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Movimiento incorpóreo. El avatar puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Acciones
Ataque múltiple. El avatar realiza una cantidad de ataques con su guadaña segadora igual a la mitad del bonificador por competencia de su invocador (redondeando hacia arriba).
Guadaña segadora. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: acierto automático. Alcance 1.5 metros. Acierto: 7 (1d8+3) de daño cortante más 4 (1d8) de daño necrótico.