Daar’vik

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Daar’vik

Aberración (Githyanki) Mediano, Legal neutral

Los bucaneros githyanki surcan el Plano Astral en busca de riquezas, que transportan de regreso a sus fortalezas ocultas en el Astral Profundo. Muchos de ellos son guerreros que perdieron la voluntad de servir a la Reina Liche Vlaakith; prefieren vivir según su propio código o deleitarse en su libertad desenfrenada.

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Coraza)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 58 (9d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: espadón

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 13 (+1) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Con +4, Int +5, Sab +3
Habilidades: Atletismo +5, Engaño +3, Percepción +3, Supervivencia +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, gith

Atributos

  Lanzamiento de conjuros (Psiónica). El githyanki lanza uno de los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes de conjuro y usando Inteligencia como característica para lanzar conjuros (salvación de conjuro CD 13):

Acciones

  Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas., un objetivo. Acierto: 10 (2d6 + 3) puntos de daño cortante más 3 (1d6) puntos de daño psíquico.

  Proyectil telequinético. Tirada de ataque de conjuro a distancia: +5 al ataque, distancia 18 metros18 metros60 pies12 casillas., un objetivo. Acierto: 13 (3d6 + 3) puntos de daño de fuerza.

  Multiataque. El githyanki realiza dos ataques de espadón o de proyectil telequinético.

Acciones adicionales

  Paso astral (Recarga 4–6). Acción adicional. El githyanki se teletransporta, junto con cualquier equipo que lleve puesto o transporte, hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas. a un espacio desocupado que pueda ver.

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