Cucaracha domesticada

Bestia (Montura spelljammer) Grande, Cualquiera
Las cucarachas son extremadamente rápidas, capaces de pasar semanas sin comida ni agua y una gran fuente de nutrientes; son las monturas espaciales perfectas para los viajeros más necesitados... y para los piratas espaciales. Estas monturas pueden ser rebeldes, pero esto les otorga respeto y estatus a aquellos lo suficientemente temerarios como para intentar montarlas.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 60
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 52.5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión ciega 9 metros
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Inmunidades al daño: fuego, psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
Carga: 500 kg Capacidad de transporte de criaturas: 1 tripulantes y 0 pasajeros Tripulación mínima: 1 Umbral de daño: 0 Coste: 500 po
Vehículo personal. Se puede dirigir montura como acción adicional.
Acciones
Mordisco venenoso. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance de 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante más 2 (1d4) puntos de daño por veneno.
Ensillar. Realiza una prueba de Sabiduría (Trato con animales) CD 15, que realizas con desventaja si la cucaracha no fue criada por humanoides. Si tiene éxito, la cucaracha realiza una acción extra este turno.
Acciones adicionales
Dirigir montura. Acción adicional. Pilota y dirige la cucaracha.