Meteobarco sauriano

Otro (Galera Spelljammer -Sauriano-) Gargantuesco, Sin alineamiento
La flota de meteoritos, formada por muchas iteraciones de la clásica nave pirata sauria, una roca con runas mágicas pegadas en el costado que de alguna manera la hace funcionar como bloqueador de hechizos, es la conglomeración de saurios más grande que el multiverso haya visto jamás. Son un terror para contemplar, un campo de asteroides entero en movimiento, pensante y organizado que destruye todo a su paso.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Piedra)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 200
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 21 metros (navegar 12 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: fuego, frío, psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 10 toneladas
- Capacidad de transporte de criaturas: 10 tripulantes y 10 pasajeros
- Tripulación mínima: 0
- Umbral de daño: 10
- Quilla/Viga: 15/15 metros
- Coste: -
Espolón. Si la nave espacial se mueve al menos 9 metros hacia una criatura o vehículo hostil y luego lo golpea con un ataque de ariete en el mismo turno, el objetivo sufre 44 (8d10) puntos de daño contundente adicionales.
Acciones
Timón spelljammer. Un timonel arcano puede utilizar el timón spelljammer de una nave para moverla y dirigirla sin gastar sus propias acciones ni movimiento. En su turno, el timonel decide cuánto se mueve la nave (hasta su velocidad máxima) y determina si se acerca a otra embarcación o aumenta la distancia entre ambas.
Durante su turno, una nave puede girarse y reorientarse de forma que todas sus armas puedan apuntar y disparar a cualquier objetivo dentro de alcance, sin importar dónde estén situadas sobre la cubierta.
Meteoro. La nave espacial sacrifica 30 puntos de golpe para desprender un meteoro gravitatorio, que apunta a un vehículo que el piloto puede ver y que se encuentra a más de 18 metros y a menos de 180 metros de distancia. El vehículo objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 15 o sufrir 70 (20d6) puntos de daño contundente.
Teletransportar. El piloto teletransporta mágicamente a una criatura amiga de la nave meteoro hacia la cubierta de otro bloqueador de hechizos que se encuentre a 180 metros de distancia y que el piloto pueda ver.