Deslizadora

Small
Deslizadora

Otro (Vehículo Spelljammer) Grande, Sin alineamiento

Estas pequeñas naves de combate fueron utilizadas como arietes y naves de abordaje por las fuerzas goblinoides durante la Primera y Segunda Guerra Inhumana. Hoy en día se utilizan en todas las esferas con el mismo papel, pero también como naves de exploración y barcos de naufragio.

La Deslizadora se utilizó principalmente en las guerras para ataques kamikaze contra naves enemigas. Los mamuts ogros todavía suelen llevar varias de estas naves como barcos de abordaje, las naves puercoespín goblin suelen llevar una o dos para usarlas como exploradores y los escorpiones orcos llevan algunas espadas para arrear a los objetivos hacia sus garras. Si bien la espada alguna vez fue utilizada casi exclusivamente por goblins, ahora es de uso común en muchas razas del espacio. Los humanos y los medianos la encuentran ideal para usos de corto alcance, mientras que los giff y los gnomos a menudo usan las Deslizadoras como plataformas de prueba para armas y dispositivos experimentales.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 75
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros0 metros0 pies0 casillas, volar 45 metros45 metros150 pies30 casillas (navegar 30 km/h)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado

Atributos

  Características. Este vehículo tiene las siguientes características:

  Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.

Acciones

  Falconete. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 100 Coste: 400 po, 100 po (bala) Se necesitan 1 acciones para cargar, 1 acción para para dispararlo.

Bala de falconete. Ataque de arma a distancia: +5 para impactar, alcance 3636 metros120 pies24 casillas/140 metros140 metros466 pies93 casillas, área 6 metros6 metros20 pies4 casillas. Impacto: 13 (3d10) de daño perforante.

Acciones adicionales

  Dirección. Acción adicional. Pilota y dirige la urdidera.

  Evadir. Si la deslizadora puede moverse, el timonel puede otorgarle ventaja en una tirada de salvación de Destreza.

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Acciones