Cazador planar

Otro (Nave Spelljammer -Githyanki-) Gargantuesco, Sin alineamiento
El asaltador planar es la mayor de las naves githyanki y sirve como cuartel general móvil durante los grandes ataques contra los enemigos de los githyanki.
Requiere una tripulación de diez miembros y puede transportar a más de cien pasajeros.
Un asaltador planar puede viajar hasta 20 kilómetros por hora.
La nave mide 12 metros de ancho y 36 metros de largo, cuenta con dos niveles bajo cubierta y está equipada con tres balistas y una catapulta.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Madera)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 500
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 36 metros (navegar 25 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 10 toneladas
- Capacidad de transporte de criaturas: 60 tripulantes y 40 pasajeros
- Tripulación mínima: 10
- Umbral de daño: 15
- Quilla/Viga: 36/24 metros
- Coste: 200.000 po
Acciones
Timón spelljammer. Un timonel arcano puede utilizar el timón spelljammer de una nave para moverla y dirigirla sin gastar sus propias acciones ni movimiento. En su turno, el timonel decide cuánto se mueve la nave (hasta su velocidad máxima) y determina si se acerca a otra embarcación o aumenta la distancia entre ambas.
Durante su turno, una nave puede girarse y reorientarse de forma que todas sus armas puedan apuntar y disparar a cualquier objetivo dentro de alcance, sin importar dónde estén situadas sobre la cubierta.
Balistas (2). Tirada de ataque a distancia: +6 a impactar, alcance 36/150 metros, un objetivo. Acierto: 16 (3d10) de daño perforante.
Catapulta. Tirada de ataque a distancia: +5 a impactar, alcance 60/240 metros (no puede golpear objetivos situados a menos de 18 metros), un objetivo. Acierto: 27 (5d10) de daño contundente.
Cañón (2). Tirada de ataque a distancia: +6 a impactar, alcance 60/240 metros, un objetivo. Acierto: 16 (8d10) de daño perforante.