Desollador de huesos

Monstruosidad Enorme, Caótico malvado
Devorador voraz de carroña
Los Desolladores de Huesos son criaturas crueles, parecidas a buitres, que surgieron de un pacto feérico roto. No se conforman con esperar a que algo muera, sino que buscan su propia carroña para devorarla: disfrutan atrapando a sus presas con sus garras, elevándolas por los aires y dejándolas caer al vacío. Los Desolladores de Huesos se ganan su nombre porque usan sus enormes picos, llenos de inmundicia, para separar la carne de los huesos y almacenarla hasta que madure lo suficiente para poder disfrutarla.
En ocasiones, los cultos utilizan los terrenos de caza de los desolladores de huesos como fuente de huesos para quemar en hogueras rituales, llegando incluso a hacer pactos con estas criaturas para pagar o intercambiar sus restos. Las aldeas que temen los ataques de los desolladores de huesos los ahuyentan con el estruendo de tambores o gongs cada vez que sobrevuelan la zona.
Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 94 (9d10 + 45)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 3 metros, Vuelo 24 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 20 (+5) | 8 (-1) | 16 (+3) | 6 (-2) |
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +6, Supervivencia +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 16
Idiomas: Silvano, entiende el común pero no puede hablarlo.
Resistencias al daño: Fuego y necrótico
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Vuelo rasante. El desollador de huesos no provoca un ataque de oportunidad cuando vuela fuera del alcance de un enemigo.
Protección atronadora. Cuando el desollador de huesos oye un tambor o un gong, o recibe daño de trueno, tiene desventaja en las pruebas de D20 hasta el final de su siguiente turno.
Acciones
Ataque múltiple. El desollador de huesos realiza un ataque con el pico y un ataque con las garras.
Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 1.5 metros. Impacto: 13 ( 2d8 + 4 ) puntos de daño cortante, y el objetivo tiene la condición de Envenenado hasta el final de su próximo turno.
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 1.5 metros. Impacto: 11 ( 2d6 + 4 ) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tiene la condición Agarrado (CD de escape 14) por ambas garras. Mientras esté Agarrado, el objetivo tiene la condición de Apresado.
Acciones adicionales
Ataque en picado. (Recarga 5–6). Si el desollador de huesos tiene una criatura agarrada, vuela hasta la mitad de su velocidad de vuelo sin provocar ataques de oportunidad y suelta a esa criatura.
Secreto
Como consecuencia persistente del pacto feérico que los creó, los desolladores de huesos se desorientan y se debilitan con ruidos fuertes y atronadores.