Ultroloth
Infernal (yugoloth) Mediano, Neutral malvado
Con una paciencia asombrosa y un ingenio infernal, los ultroloths manipulan a los mortales y a otros yugoloths por igual en pos de amasar poder y propagar el sufrimiento. Estos genios siniestros suelen cooperar con otros yugoloths, pero pueden obligar a casi cualquier criatura a servirlos. Si la coacción no funciona, los ultroloths usan sus espeluznantes ojos y su magia innata para hipnotizar o hechizar a sus objetivos.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +8
Puntos de Golpe: 221 (26d8+104)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 16 (+3) | 18 (+4) | 19 (+4) | 15 (+2) | 18 (+4) |
Habilidades: Engaño +9, Percepción +7, Sigilo +8
Sentidos: visión verdadera 36 metros, Percepción pasiva 17
Idiomas: abisal, infernal; telepatía 36 m
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: ácido, veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado
Atributos
Recuperación infernal. Si el ultroloth muere fuera de Gehenna, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar de Gehenna.
Resistencia mágica. El ultroloth tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El ultroloth emplea su mirada hipnótica y realiza dos ataques con su látigo voluble.
Látigo voluble. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 4.5 metros. Acierto: 25 (6d6 + 4) de daño de fuerza y el ultroloth puede teletransportar al objetivo hasta 3 metros a un espacio sin ocupar que no esté en el aire y que el ultroloth pueda ver.
Lanzamiento de conjuros. El ultroloth lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):
- A voluntad: Alterar el propio aspecto, Clarividencia, Detectar magia
- 1/día cada uno: Bola de fuego (versión de nivel 5), Muro de fuego, Puerta dimensional
Mirada hipnótica. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 17, todas las criaturas en un cono de 9 metros. Fallo: 10 (3d6) de daño psíquico y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el principio del siguiente turno del ultroloth. Éxito: el objetivo será inmune a la mirada hipnótica de este ultroloth durante 24 horas.
Acciones adicionales
Astucia infernal (recarga 4–6). El ultroloth lanza disipar magia, invisibilidad (solo lanzador), paso brumoso o sugestión, que no requieren componentes materiales y utilizan la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Conspiraciones de los ultroloths
Los ultroloths tratan de urdir conspiraciones que abarcan varios planos. Tira en la tabla "Conspiraciones de los ultroloths" o elige una opción para idear sus fechorías.
| 1d6 | El ultroloth planea... |
|---|---|
| 1 | Convencer a unos sectarios de que su dios los ha abandonado. |
| 2 | Desestabilizar una nación y sembrar el caos. |
| 3 | Enviar hordas infernales contra la patria de un enemigo. |
| 4 | Provocar hostilidades entre ejércitos inmortales y vender armas mágicas a ambos bandos. |
| 5 | Provocar una desgracia y tomar a un mundo como rehén. |
| 6 | Robar un invento y aniquilar a todo el que conozca su existencia. |