Enjambre de garras reptantes

Enjambre de garras reptantes

No muerto (enjambre) Mediano, Neutral malvado

Las garras reptantes son manos amputadas que se mueven y actúan por su propia voluntad homicida. Estos apéndices inmortales pueden cobrar vida a partir de las extremidades cercenadas de asesinos y villanos, y los usuarios de magia siniestros las animan para convertirlas en siervos horrorosos. Las garras reptantes adoptan diversas formas, desde manos humanas putrefactas a extremidades intactas de animales o monstruos.

Los enjambres de garras reptantes suelen cobrar vida por obra de nigromantes depravados. De vez en cuando, estos enjambres grotescos emergen de fosas comunes o después de que acontezca una tragedia e impiden que sus asesinos escapen impunes.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 49 (11d8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 5 (-3) 10 (+0) 4 (-3)

Sentidos: visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende común, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, incapacitado, paralizado, petrificado

Atributos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una criatura Diminuta. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.

Acciones

  Enjambre de manos apresadoras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 20 (4d8 + 2) de daño necrótico u 11 (2d8 + 2) de daño necrótico si el enjambre está maltrecho. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

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