Enjambre de garras reptantes
No muerto (enjambre) Mediano, Neutral malvado
Las garras reptantes son manos amputadas que se mueven y actúan por su propia voluntad homicida. Estos apéndices inmortales pueden cobrar vida a partir de las extremidades cercenadas de asesinos y villanos, y los usuarios de magia siniestros las animan para convertirlas en siervos horrorosos. Las garras reptantes adoptan diversas formas, desde manos humanas putrefactas a extremidades intactas de animales o monstruos.
Los enjambres de garras reptantes suelen cobrar vida por obra de nigromantes depravados. De vez en cuando, estos enjambres grotescos emergen de fosas comunes o después de que acontezca una tragedia e impiden que sus asesinos escapen impunes.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 49 (11d8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 5 (-3) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Sentidos: visión ciega 9 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende común, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, incapacitado, paralizado, petrificado
Atributos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una criatura Diminuta. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.
Acciones
Enjambre de manos apresadoras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros. Acierto: 20 (4d8 + 2) de daño necrótico u 11 (2d8 + 2) de daño necrótico si el enjambre está maltrecho. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.