Fomoré

Gigante Enorme, Caótico malvado

Antaño infames por su aptitud mágica, los fomorés son gigantes aquejados por una maldición feérica. Por orgullo, fueron engañados para invadir los Parajes Feéricos y reclamar su magia para ellos. Los señores feéricos gobernantes del reino se unieron, rechazaron a los fomorés y los maldijeron con deformidades sobrenaturales para que sus cuerpos fueran el reflejo de sus viles almas. Desde entonces, los fomorés viven en la Infraoscuridad, en las ruinas de sus ciudades mágicas. La maldición de los señores feéricos aún les aflige y atormenta con numerosas úlceras, órganos inestables y otros extraños malestares.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 172 (15d12+75)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 10 (+0) 20 (+5) 9 (-1) 14 (+2) 6 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 18
Idiomas: gigante, infracomún

Acciones

  Ataque múltiple. El fomoré realiza dos ataques con su garrote pétreo. Puede sustituir un ataque por un uso de su maleficio deformador.

  Garrote pétreo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Acierto: 24 (4d8 + 6) de daño contundente.

  Maleficio deformador (recarga 4–6). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 16, una criatura que el fomoré pueda ver a 36 metros36 metros120 pies24 casillas o menos. Fallo: 21 (6d6) de daño psíquico y el objetivo suma 1 nivel de cansancio. Éxito: solo la mitad del daño.

En vez de expiar sus agravios, los fomorés controlan la magia de su maldición y la vuelven contra los demás. Tira en la tabla "Deformaciones fomorés" o elige una opción como ejemplo de los efectos físicos que sufre una criatura cuando se ve afectada por el maleficio deformador fomoré.

1d4 El maleficio fomoré produce...
1 Parches de pelos retorcidos.
2 Pústulas coloridas por todo el cuerpo.
3 Sudoración excesiva de fluidos con varios tonos.
4 Venas que se hinchan y se mueven bajo la piel.
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Acciones