Merodeador thri-kreen
Monstruosidad Mediano, Neutral
Los thri-kreens son criaturas errantes con aspecto de mantis que utilizan su camuflaje innato y sus capacida- des psíquicas para sobrevivir. Los diversos grupos de thri-kreens tienen caparazones diferentes, que van desde los tonos rocosos de los habitantes del desierto hasta los colores brillantes de las praderas. Aunque su idioma tiene una clara naturaleza insectil, los thri-kreens suelen emplear la telepatía para comunicarse e intercambiar rápidamente entre los grupos una gran cantidad de infor- mación detallada sin emitir ni un solo sonido.
Los merodeadores thri-kreens emplean armas hechas de piedra y hueso, como la gythka, similar a una lanza, y las cuchillas arrojadizas llamadas chatkchas.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4, Supervivencia +3
Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: thri-kreen; telepatía 18 m
Acciones
Ataque múltiple. El thri-kreen realiza dos ataques con su gythka o su chatkcha en cualquier combinación.
Gythka. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: + 3, alcance 1.5 metros. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de veneno.
Chatkcha. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 9/36 metros. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante.
Acciones adicionales
Salto. El thri-kreen gasta 1.5 metros de movimiento para saltar hasta 4.5 metros.