Demonio de las sombras
Infernal (demonio) Mediano, Caótico malvado
Los demonios de las sombras nacen cuando se destruye a demonios excepcionalmente malvados y se impide que recuperen su forma física en el Abismo. Esto puede suceder por intercesión divina, cuando un demonio muere en el Abismo o si se dan circunstancias más inusuales. Así, los demonios de las sombras son los restos incorpóreos de la maldad de dichos demonios. Lo habitual es que se parezcan ligeramente a su forma anterior, aunque algunos adoptan aspectos engañosos a propósito. Muchos de ellos acechan en lugares oscuros o solo salen de noche para ocultar su forma verdadera a quienes manipulan.
Los demonios de las sombras buscan el modo de recuperar su poder perdido y vengarse de quienes los destruyeron. A menudo se congracian con demonios más poderosos o usuarios de magia mortales y negocian o coaccionan a otros para que les devuelvan su poder. Muchos intentan reclamar o corromper almas para restaurar su forma demoníaca, mientras que otros buscan reliquias malvadas o nexos de magia profana. Los demonios de las sombras suelen tardar siglos en recuperar su poder demoníaco, si es que lo consiguen.
En el caso de los demonios más poderosos, es posible que vuelvan como varios demonios de las sombras al caer derrotados. Estas entidades infernales creen ser la representación auténtica de su antiguo yo y se persiguen entre sí para recuperar su poder.
En contadas ocasiones, puede que criaturas infernales no demoníacas adopten formas similares a los demonios de las sombras.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 66 (12d8+12)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 9 metros (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 17 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 13 (+1) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +5, Car +4
Habilidades: Sigilo +7
Sentidos: visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: abisal, telepatía 36 m
Vulnerabilidades al daño: radiante
Resistencias al daño: ácido, contundente, cortante, frío, fuego, perforante, relámpago, trueno
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, paralizado, petrificado
Atributos
Movimiento incorpóreo. El demonio puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Recuperación demoníaca. Si el demonio muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.
Sensibilidad a la luz. Bajo la luz brillante, el demonio tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.
Acciones
Garra umbría. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Acierto: 16 (3d8 + 3) de daño psíquico.
Acciones adicionales
Esconderse en las sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, el demonio realiza la acción de esconderse.