Cocatriz regente
Monstruosidad Grande, Sin alineamiento
Las cocatrices son un híbrido entre gallos furiosos y reptiles hambrientos. Petrifican a aquellos que muerden: el más mínimo rasguño con el pico puede suponer la perdición de su presa.
Más atrevidas que sus parientes menores, las cocatrices regentes rebosan de energía mágica inestable que usan para inmovilizar a enemigos alejados.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 136 (16d10+48)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 3 (-4) | 16 (+3) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Sab +6
Sentidos: visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Inmunidades a estados: petrificado
Atributos
Pasar volando. La cocatriz no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.
Acciones
Ataque múltiple. La cocatriz lleva a cabo un ataque con su mordisco petrificador y dos con sus garras.
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros. Acierto: 13 (4d6 + 4) de daño cortante.
Mordisco petrificador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 14. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de apresado. Si al final de su siguiente turno sigue apresado, repetirá la tirada de salvación y se librará del efecto si la supera. Segundo fallo: el objetivo tendrá el estado petrificado en vez de apresado.
Reacciones
Reacción mágica. Detonante: una criatura que esté a 36 metros o menos de la cocatriz le causa daño. Respuesta: tirada de salvación de Destreza: CD 14, la criatura detonante. Fallo: 13 (3d6 + 3) de daño de fuerza.