Oráculo cíclope
Gigante Enorme, Caótico neutral
Los cíclopes son descendientes gigantescos de los dioses, caracterizados por tener un único ojo. Mediante su visión mística, los cíclopes pueden presenciar cómo es probable que se desarrollen los acontecimientos futuros.
Los oráculos cíclopes revisan la historia para descubrir verdades ocultas. Muchos transmiten estos secretos a quienes los ayudan a enmendar los errores del pasado.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +8
Puntos de Golpe: 207 (18d12+90)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 11 (+0) | 20 (+5) | 16 (+3) | 18 (+4) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Con +9, Sab +8
Habilidades: Historia +11, Percepción +12
Sentidos: visión verdadera 9 metros, Percepción pasiva 22
Idiomas: gigante
Acciones
Ataque múltiple. El cíclope realiza tres ataques con su golpe radiante o su ráfaga de luz en cualquier combinación.
Golpe radiante. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 metros. Acierto: 22 (3d10 + 6) de daño radiante.
Ráfaga de luz. Tirada de ataque a distancia: +10, alcance 36 metros. Acierto: 17 (2d10 + 6) de daño radiante y el objetivo tendrá desventaja en las tiradas de ataque hasta el final del siguiente turno del cíclope.
Lanzamiento de conjuros. El cíclope lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 16):
- 2/día cada uno: Detectar magia, Localizar objeto, Ojo arcano
- 1/día: Conocer las leyendas
Reacciones
Presagio (recarga 4–6). Detonante: el cíclope o un aliado que pueda ver hace una prueba con d20. Respuesta: el cíclope tira 1d20 y elige si usar ese resultado en lugar del resultado de la prueba con d20.