Embaucador bandido
Humanoide Mediano, Neutral
Los bandidos emplean la amenaza de la violencia para tomar lo que desean. Estos criminales incluyen a miembros de bandas, forajidos y mercenarios proscritos. Sin embargo, no a todos los bandidos los mueve la codicia. Algunos se ven obligados a llevar una vida de delincuencia debido a leyes injustas, la desesperación o las amenazas de líderes despiadados.
Los embaucadores bandidos usan la magia para disimular sus actividades o crear distracciones llamativas.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 130 (20d8+40)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: dagas (6), varita
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Des +6, Int +6
Habilidades: Acrobacias +6, Percepción +4, Sigilo +9
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: común, jerga de ladrones
Acciones
Ataque Múltiple. El bandido realiza tres ataques con sus dagas.
Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1.5 metros o 6/18 metros a distancia. Acierto: 8 (2d4 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de veneno.
Destello cegador (recarga 4–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 14, todas las criaturas en una esfera de 3 metros de radio centrada en un punto que el bandido pueda ver a 36 metros o menos. Fallo: 13 (3d6 + 3) de daño radiante y el objetivo tendrá el estado de cegado hasta el principio del siguiente turno del bandido. Éxito: solo la mitad del daño.
Lanzamiento de conjuros. El bandido lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14):
- A voluntad: Disfrazarse, Ilusión menor, Mano de mago
- 1/día cada uno: Armadura de mago (incluido en la CA), Imagen mayor, Inmovilizar persona (versión de nivel 4)
Motivaciones de los bandidos
| 1d6 | El bandido... |
|---|---|
| 1 | Es un exsoldado que fue olvidado por su nación y que ahora toma lo que le prometieron. |
| 2 | Está en una banda que considera enemigos a todos los que no forman parte de ella. |
| 3 | Sirve a regañadientes a un líder malvado. |
| 4 | Toma lo que necesita para sobrevivir. |
| 5 | Trabaja en secreto para un gobierno o un gobernante regional para sembrar el caos. |
| 6 | Únicamente lucha contra opresores. |