Draconiano Kapak

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Draconiano Kapak

Monstruosidad Mediano, Legal malvado

Los draconianos son monstruos bípedos nacidos de huevos de dragones metálicos que han sido corrompidos por una combinación de alquimia retorcida y la magia maligna de la Reina de los Dragones. Los ejércitos de los sdragones proegen celosamente el secreto de la creación de los draconianos para que los dragones metálicos de Krynn sigan pensando que tienen sus huevos como rehenes y no se opongan a las conquistas de la Reina de los Dragones.

Los draconianos kapak se crean mediante huevos de dragón de cobre. A estos astutos adversarios les gusta golpear a enemigos distraídos o desprevenidos. A menudo, los kapaks recubren sus armas con su saliva paralizante, lo que hace de ellos unos asesinos formidables. Sus pequeñas alas no les permiten volar, pero ayudan a estos draconianos a convertir una caída en una especie de planeo. Cuando mueren, los kapaks se convierten en ácido que puede salpicar a las criaturas cercanas.

Origen: Dragonlance: la sombra de la reina de los dragones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 39 (6d8+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 17 (+3) 14 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 11 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, dracónico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Atributos

  Planeo. Si el draconiano se precipita ai vacío y no está incapacitado, resta hasta 30 metros30 metros100 pies20 casillas de la caída al calcular ei daño de ia caída y puede moverse hasta 0.6 metros0.6 metros1 pies0 casillas horizontalmente por cada 0.3 metros0.3 metros0 pies0 casillas que descienda.

  Últimos estertores. Cuando los puntos de golpe del draconiano se reducen a 0, se convierte en ácido y salpica a quienes estén cerca. Todas las criaturas situadas a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del draconiano deberán superar una tirada de salvación de Destreza con CD 12 o quedarán cubiertas de ácido durante 1 minuto. Una criatura cubierta de ácido recibe 7 (2d6) de daño de ácido al principio de cada uno de sus turnos. Una criatura puede usar su acción para quitarse el ácido o a sí misma o a otra criatura.

Acciones

  Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas a distancia, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de veneno.

  Ataque múltiple. El draconiano realiza dos ataques con su daga. Si ambos impactan a la misma criatura, esta deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 12 o quedará Envenenado hasta el final de su siguiente turno. Mientras esté envenenado de esta manera, el objetivo también estará Paralizado.

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