Enjambre de insectos

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d8 + 6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros; trepar o volar 6 metros (a elección del DM)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 13 (+1) | 14 (+2) | 1 (-5) | 7 (-2) | 1 (-5) |
Sentidos: Visión ciega 9 metros
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Agarrado, Paralizado, Petrificado, Derribado, Inmovilizado, Aturdido
Atributos
Escalada de araña. Si el enjambre tiene una Velocidad de escalada , puede trepar por superficies difíciles, incluso por techos, sin necesidad de realizar una prueba de habilidad.
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para un insecto diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de vida ni obtener puntos de vida temporales .
Acciones
Mordiscos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 , alcance 1.5 metros. Impacto: 6 ( 2d4 + 1 ) puntos de daño por veneno, o 3 ( 1d4 + 1 ) puntos de daño por veneno si el enjambre está ensangrentado .