Titán (Behemot)

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Titán (Behemot)

Monstruosidad Grande, Cualquiera

Su tamaño pasa de grande a enorme (requiere nivel de druida 10 o superior) o gargantuesco (requiere nivel de druida 14 o superior). Tus puntuaciones de Fuerza y Destreza son iguales a tu puntuación de Sabiduría en esta forma.

Origen: Unearthed Arcana
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + tu modificador de Sabiduría
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 2 veces tu nivel de druida
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10 + bonificador por competencia, Bonificador por competencia según nivel
Idiomas: Los que hable el lanzador

Atributos

  Características. Tus puntuaciones de Fuerza y Destreza son iguales a tu puntuación de Sabiduría.

  Monstruo de asedio. Inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: + tu modificador de ataque con conjuros, alcance de 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 1d8 más tu modificador de Sabiduría en daño cortante. Este daño aumenta en 1d8 cuando alcanzas los niveles de Druida 6 (2d8) y 12 (3d8).

  Aliento incandescente. Gasta un espacio de conjuro de nivel 1 o superior. Tirada de salvación de Destreza: CD igual a tu CD de salvación contra conjuros, cada criatura en una línea de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho por 18 metros18 metros60 pies12 casillas de largo. Fallo: 2d8 de daño radiante por nivel del espacio de conjuro gastado más tu modificador de Sabiduría. Éxito: la mitad del daño.

  Ataque múltiple (Nivel 5). Realizas dos ataques de desgarrar.

Reacciones

  Desenfrenado (Nivel 10). Cuando entras por primera vez en un turno en el espacio de un enemigo que sea al menos un tamaño más pequeño que tú, esa criatura queda sujeta al siguiente efecto. Tirada de salvación de Fuerza: la CD es igual a tu CD de salvación contra conjuros. Fallo: el objetivo queda con el estado de Derribado. Si el objetivo ya se encuentra Derribado, sufre en su lugar 2d6 de daño contundente.

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Acciones