Sacerdotisa drow de Lolth

Humanoide (Elfo) Mediano, Caótico malvado
Por toda la vasta Infraoscuridad, en ciudades como Menzoberranzan, muchos drows veneran a Lolth, la Reina Araña. Exiliados del mundo de la superficie hace milenios, estos drows ahora consideran que la Infraoscuridad es su auténtico hogar. Sus planes insidiosos incluyen saquear la superficie, conspirar entre ellos y prepararse para la guerra definitiva.
El culto a Lolth es matriarcal y solo las mujeres drows pueden llegar a ser sacerdotisas de la Reina Araña o dirigir una casa noble.
Origen: Los Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 99 (18d8+18)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 4.5 metros (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 18 (+4) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Con +4, Sab +7, Car +6
Habilidades: Perspicacia +7, Percepción +7, Religión +4, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 17, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, Común, Élfico e Infracomún
Atributos
Linaje feérico. El drow tiene ventaja en las tiradas de salvación que haga para evitar o poner fin al estado de Hechizado, y la magia no puede Dormirlo.
Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el drow tiene desventaja en las tiradas de ataque.
Lanzamiento de Conjuros. La drow lanza uno de los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes materiales y usando Sabiduría como aptitud mágica:
- A voluntad: Luces danzantes, Guía, Taumaturgia.
Acciones
Flagelo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 metros. Acierto: 6 (1d6 +3) de daño perforante más 17 (5d6) de daño de veneno.
Vórtice arácnido (Recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todos los enemigos en una emanación de 6 metros que se origina en la drow. Fallo: 33 (6d10) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de Apresado hasta el principio del siguiente turno de la drow. Éxito: solo la mitad del daño.
Ataque múltiple. La drow realiza tres ataques con su flagelo.
Acciones adicionales
Bendición de Lolth (3/día). Acción adicional. La drow lanza Curar heridas, Oscuridad, Disipar magia o Restablecimiento menor, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.