Mirmidón thri-kreen

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Mirmidón thri-kreen

Monstruosidad Mediano, Cualquiera

Los gladiadores thri-kreen disfrutan de las oportunidades para poner a prueba su valía en combate y a menudo pintan sus caparazones con la sangre de sus enemigos.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 90 (12d8+36)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 17 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +6, Con +6
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5, Supervivencia +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, telepatía 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: thri-kreen
Inmunidades a estados: Asustado

Acciones

  Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar (con ventaja si el thri-kreen está Maltrecho), alcanza 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 3) de daño cortante.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Impacto: 6 (1d6+3) de daño perforante, y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 11 o estará Envenenado durante 1 minuto. Si falla la tirada de salvación por 5 o más, también estará Paralizado mientras siga envenenado de esta forma. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tiene éxito.

  Multiataque. El thri-kreen realiza dos ataques con espada y un ataque mordisco.

Acciones adicionales

  Salto. Acción adicional. El thri-kreen salta hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas. en cualquier dirección, siempre que su velocidad no sea 0.

Reacciones

  Parada. El thri-kreen añade 2 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que fuera a impactarle. Para hacerlo, el thri-kreen debe ver al atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.

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