Ssurran profanador

Elemental (hombre lagarto) Mediano, Cualquiera
Los ssurran profanadores pueden arrasar la vida vegetal a su alrededor y, al mismo tiempo, extraer energía vital de las criaturas atrapadas en el área.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Fortaleza intelectual)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 52 (7d8+21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Con +5, Int +4
Habilidades: Conocimiento arcano +4, Percepción +4, Sigilo +3, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido
Resistencias al daño: necrótico
Atributos
Aguantar la respiración. El ssurran puede aguantar la respiración durante 15 minutos.
Fortaleza intelectual. La Clase de Armadura del ssurran incluye su modificador de Inteligencia.
Lanzamiento de conjuros (Psiónica). El ssurran lanza uno de los siguientes conjuros sin necesidad de componentes y utilizando Inteligencia como característica de lanzamiento:
- A voluntad: Mano de mago (la mano es invisible)
- 1/día: Invisibilidad (solo sobre sí mismo)
Acciones
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d6 + 1) puntos de daño cortante más 4 (1d8) puntos de daño necrótico.
Profanar (recarga 6). La vegetación normal dentro de 3 metros del ssurran se marchita y muere. Además, cada criatura situada a 3 metros o menos del ssurran debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11. Fallo: recibe 22 (4d10) puntos de daño necrótico. Acierto: recibe la mitad de ese daño. El ssurran recupera 5 (1d10) puntos de golpe por cada criatura que falle la tirada.
Multiataque. El ssurran realiza dos ataques de Garra y usa Profanar (si está disponible).