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Psurlón

Aberración Mediano, Legal malvado

Los psurlones son criaturas malévolas con forma de gusano que habitan el Plano Astral. Un ejemplar adulto mide aproximadamente 2,1 metros de longitud. Tienen patas que terminan en pezuñas y brazos rematados por manos con tres largos dedos. La cabeza de un psurlon carece de ojos y se asemeja a la de una lombriz de tierra, coronada por una boca circular rodeada de dientes. Los psurlones suelen vestir túnicas de vivos colores y rara vez usan armadura o portan armas.

Los psurlones viven miles de años porque pasan la mayor parte de su existencia en el Astral Profundo. Aproximadamente cada cien años abandonan sus fortalezas astrales, invaden sistemas del Espacio Salvaje y participan en una ceremonia de siete años llamada el Festín de los Mundos, durante la cual consumen tantas formas de vida conscientes como pueden antes de regresar al Plano Astral. Prefieren la carne de humanos y medianos, aunque también se alimentan de otros pueblos. Utilizan sus capacidades para lanzar conjuros con el fin de infiltrarse en los asentamientos de sus futuras víctimas.

En el Plano Material, se sabe que los psurlones colaboran con los azotamentes. Juntos reúnen víctimas para alimentarse; los ilícidos devoran los cerebros de las víctimas mientras que los psurlones consumen el resto del cuerpo. Los githyanki desprecian a los psurlones debido a esta alianza y atacan sus fortalezas en el Astral Profundo siempre que las encuentran.

Cuando un psurlon muere, otros psurlones almacenan el cadáver en un lugar seguro. A medida que el cuerpo se descompone, depositan uno o más huevos en su interior. Estos huevos eclosionan 24 horas después y cada uno produce un diminuto gusano. Durante los siete días siguientes, los gusanos se alimentan del cadáver y entre ellos mismos hasta que solo queda uno. Ese gusano emerge de los restos putrefactos de su huésped muerto convertido ya en un psurlon adulto.

Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (7d8+14)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 17 (+3) 11 (+0) 7 (-2)

Sentidos: Vista ciega 36 metros36 metros120 pies24 casillas (ciego más allá de este radio), telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 10, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Habla de las profundidades
Resistencias al daño: psíquico
Inmunidades a estados: cegado, hechizado, dormido

Atributos

  Mente aberrante. La magia no puede leer los pensamientos del psurlon ni hacer que se duerma.

  Lanzamiento de conjuros (Psiónica). El psurlon lanza uno de los siguientes conjuros sin necesidad de componentes de conjuro y utilizando Inteligencia como característica para el lanzamiento de conjuros (CD de salvación de conjuro 13):

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Acierto: 6 (1d8 + 2) puntos de daño perforante.

  Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño cortante.

  Aplastamiento psíquico. El psurlon elige como objetivo a una criatura que pueda ver a 36 metros36 metros120 pies24 casillas o menos de distancia. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13. Fallo: recibe 14 (2d10 + 3) puntos de daño psíquico. Acierto: recibe la mitad de ese daño.

  Multiataque. El psurlon realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Garra.

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