Cometa asesino

Elemental Mediano, Neutral malvado
Los lanzadores de conjuros malignos crean cometas asesinos combinando la esencia de elementales de tierra con la de elementales de fuego. Un cometa asesino parece una cabeza de piedra chillando envuelta en llamas. Deja una estela de fuego tras de sí mientras vuela por el Espacio Salvaje, ya sea solo o en grupo con otros cometas asesinos, buscando naves, tripulaciones y otros objetivos desprevenidos que destruir.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 66 (7d8+35)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 36 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 15 (+2) | 20 (+5) | 6 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: visión en la oscuridad 72 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Ígneo y Terrano)
Inmunidades al daño: fuego, veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, paralizado, petrificado, envenenado, derribado, inconsciente
Atributos
Explosión. Cuando el cometa cae a 0 puntos de golpe, explota en una esfera de 6 metros de radio centrada en sí mismo. Cada criatura en la esfera debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16, sufriendo 28 (8d6) de daño de fuego con un Fallo, o la mitad de ese daño con un Acierto.
Pasar volando. El cometa no provoca ataques de oportunidad cuando sale del alcance de un enemigo volando.
Iluminación. El cometa emite luz brillante en un radio de 9 metros y luz tenue durante 9 metros adicionales.
Monstruo de Asedio. El cometa inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Naturaleza Inusual. El cometa no necesita aire, comida, bebida ni dormir.
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de fuego.
Escupir fuego. Tirada de ataque a distancia: +5 al ataque, alcance 18 metros, un objetivo. Acierto: 13 (2d10 + 2) de daño de fuego.
Multiataque. El cometa realiza un ataque de Golpe y un ataque de Escupir Fuego.
Vínculo espiritual
El creador de un cometa asesino puede vincular su espíritu al cometa. En esta forma, el creador del cometa deja de envejecer y se vuelve inmortal, libre para recorrer el Espacio Salvaje sin necesidad de aire, sueño o sustento. El rostro del cometa asesino adopta la apariencia de su creador, y sus estadísticas cambian del siguiente modo:
- Sustituye las puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma del cometa por las de su creador.
- Sustituye el alineamiento y los idiomas del cometa por los de su creador.