Dragón lunar joven

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Dragón lunar joven

Dragón Grande, Legal malvado

Los dragones lunares (también conocidos como dragones de la luna o dragones de fase) son criaturas caprichosas y xenófobas que construyen sus guaridas dentro de lunas desoladas excavando a través de la roca.

Antes de poner huevos, una dragona lunar abastece su guarida con comida; no volverá a abandonarla hasta que los huevos eclosionen y las crías tengan edad suficiente para valerse por sí mismas. Los huevos de dragón lunar tienen cáscaras pétreas de color blanco pálido a gris claro. Los dragones lunares son de color blanco alabastro al nacer y se vuelven gradualmente más oscuros con la edad. Los dragones lunares ancestrales son del color de la pizarra.

Los dragones lunares disfrutan privando a otras criaturas de tesoros más que adquiriendo tesoros para sí mismos. Entre los tesoros del botín de un dragón lunar suele encontrarse uno o más timones spelljammer tomados de embarcaciones que se atrevieron a invadir el territorio del dragón.

Un dragón lunar puede volverse incorpóreo, aunque no hasta el punto de atravesar otras criaturas u objetos sólidos. En este estado parcialmente incorpóreo, aproximadamente la mitad del cuerpo del dragón adopta una forma oscura y vagamente espectral.

Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 123 (13d10+52)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, excavar 6 metros6 metros20 pies4 casillas, volar 24 metros24 metros80 pies16 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 8 (-1) 10 (+0) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Con +7, Sab +3
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 72 metros72 metros240 pies48 casillas, Percepción pasiva 16, Bonificador por competencia 3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido
Resistencias al daño: Contundente, cortante y perforante (Incorpóreo)
Inmunidades al daño: Frío

Atributos

  Excavador. El dragón puede excavar a través de roca sólida a la mitad de su velocidad de excavación y deja tras de sí un túnel de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de diámetro.

  Naturaleza inusual. El dragón no necesita aire.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 4) puntos de daño perforante más 3 (1d6) puntos de daño por frío.

  Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 7 (1d6 + 4) puntos de daño cortante.

  Aliento gélido (Recarga 5–6). El dragón exhala una explosión de escarcha en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Cada criatura en el cono debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15. Fallo: la criatura recibe 27 (6d8) puntos de daño por frío y su velocidad se reduce a la mitad hasta el final de su siguiente turno. Acierto: la criatura recibe la mitad del daño y su velocidad no se reduce.

  Multiataque. El dragón realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Garra.

Acciones adicionales

  Fase (2/Día). Acción adicional. El dragón se vuelve parcialmente incorpóreo mientras mantenga la concentración sobre este efecto (como si estuviera concentrándose en un conjuro). Mientras está parcialmente incorpóreo, el dragón tiene resistencia al daño contundente, perforante y cortante.

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