Marinero hadozee

Humanoide (hadozee) Mediano, Cualquiera
Los marineros hadozee constituyen gran parte de la tripulación a bordo de algunas naves spelljammer.
Origen: Colección de fieras astrales de Bubú
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
Equipo: daga
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +4, Con +2
Habilidades: Percepción +4, Supervivencia +6
Sentidos: Percepción pasiva 14, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, Hadozee
Atributos
Planear. Si no está incapacitado ni lleva armadura pesada, el hadozee puede extender sus membranas de piel para desplazarse hasta 1.5 metros horizontalmente por cada 30 centímetros que descienda en el aire.
Acciones
Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 al ataque, alcance 1.5 metros o alcance 6/18 metros, un objetivo. Acierto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño perforante.
Reacciones
Descenso seguro. Cuando fuera a recibir daño por una caída, el hadozee extiende sus membranas de piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve armadura pesada.