Kith'rak Voss

Aberración (Githyanki) Mediano, Legal neutral
Baldur's Gate 3
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (media armadura)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 175 (24d8+72)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 16 (+3) | 17 (+3) | 16 (+3) | 14 (+2) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +9, Con +7, Int +7, Sab +6
Sentidos: Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y gith
Resistencias al daño: Psíquico
Atributos
Resistencia psiónica githyanki. Ventaja en tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma, resistencia al daño psíquico, e inmunidad a ser Hechizado.
Empoderamiento psiónico. Sus ataques infligen +1d6 de daño psíquico adicional.
Acciones
Espada plateada del plano astral. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12 para golpear, alcance 1.5 metros. Acierto: 2d6 + 8 de daño cortante + 2d6 de daño psíquico.
Espada de Voss. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance 1.5 metros. Acierto: 1d8 + 7 de daño cortante + 1d4 + 1d6 de daño psíquico.
Rompealmas (1/día). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12 para golpear, alcance 1.5 metros. Acierto: 2d6 + 8 de daño cortante + 2d6 de daño psíquico. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15: Fallo: queda Aturdido. Acierto: no queda aturdido.
Castigo abrumador (elige arma). El objetivo sufrirá 1d6 de daño necrótico adicional del ataque y deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá el estado de Asustado hasta que el conjuro termine. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo asustado repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del conjuro.
Multiataque. Puede realizar tres ataques cuando usa la acción de Ataque. La acción de Rompealmas solo está disponible si Voss tiene su Espada plateada del plano astral en la mano.
Contorno borroso (3/día). El cuerpo de Voss se vuelve borroso, cambiante y parpadea para todos lo que pueden verle. Mientras dura el conjuro, cualquier criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque que haga contra él. Un atacante es inmune a este efecto si no se basa en la vista, como si tiene vista ciega, puede ver a través de ilusiones, o si tiene vista verdadera.
Acciones adicionales
Paso astral (3/día). Acción adicional. Voss se teletransporta hasta 18 metros a un espacio desocupado que pueda ver.
Acción súbita (1/día). Voss puede superar sus límites normales durante un instante. En su turno, puedes llevar a cabo una acción más, salvo la acción de magia.
Reacciones
Parada suprema (1/turno). Reduce en 20 el daño de un ataque que impacte contra él.