Tasloi tirador

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Tasloi tirador

Humanoide Pequeño, Caótico malvado

Criaturas delgadas pero pequeñas, parecidas a duendes, los tasloi habitan principalmente en los densos bosques tropicales del sur de Faerûn. Sin embargo, algunos grupos de tasloi se han desplazado hacia el norte, hasta la Costa de la Espada, con un notable enclave en el Bosque del Manto. Con una piel verde vibrante cubierta por una fina capa de pelo negro y áspero, los tasloi se mimetizan perfectamente con su entorno, y solo el tenue brillo de sus ojos dorados, casi felinos, delata su presencia. Aunque generalmente menos inteligentes que los humanos, los tasloi pueden ser bastante astutos, y su superioridad numérica y sus tácticas de manada los convierten en adversarios sorprendentemente formidables.

Habitantes de los árboles. Los tasloi prefieren la poca luz de las copas de los árboles y evitan por completo la luz solar directa. En zonas más templadas, donde la vegetación es escasa, como los bosques de la Costa de la Espada, limitan sus actividades principalmente al amanecer y al anochecer. Trepadores expertos, los largos brazos de los tasloi les permiten moverse rápidamente entre las copas de los árboles saltando de rama en rama y balanceándose en lianas. Los tasloi se sienten menos cómodos en el suelo, donde caminan apoyándose en los nudillos, adoptando una postura agachada similar a la de un simio.

Criaturas sociales. Los tasloi viven en una sociedad tribal poco estructurada, organizados en grupos formados por varias familias. La mayoría de las comunidades tasloi construyen sus hogares en los árboles, rodeados de plataformas interconectadas a gran altura. Los tasloi temen profundamente la soledad, temor reforzado por las numerosas supersticiones de su cultura. Practican una forma de ganadería, criando ratas gigantes y otros animales grandes como ganado, tanto para alimentarse como para usarlos como monturas. La mayoría de los tasloi hablan una lengua propia de su especie, pero algunos han aprendido a hablar una forma rudimentaria del idioma común. Aunque feroces, es posible razonar con estos oportunistas en las circunstancias adecuadas.

Depredadores de emboscada. Aunque los tasloi pueden comer casi cualquier cosa, tienen una marcada preferencia por la carne fresca, especialmente la de humanos, elfos y otros humanoides. Se sabe que se aprovechan de monstruos mucho más temibles vigilando las rutas de escape de sus guaridas y atrayendo a aventureros ya heridos a una trampa. Los tasloi también emplean tácticas de ataque y retirada, así como otras técnicas que se benefician de su familiaridad con sus hogares en el bosque.

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 21 (6d6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 7.5 metros7.5 metros25 pies5 casillas, trepar 7.5 metros7.5 metros25 pies5 casillas
Equipo: Cerbatana , jabalina , espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 18 (+4) 30 (+10) 12 (+1) 30 (+10) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +1, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, silvano, tasloi

Atributos

  Experto en jabalina. Los Tasloi pueden usar su Destreza para las tiradas de ataque y daño con una jabalina, como si la jabalina tuviera la propiedad de sutileza.

Acciones

  Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 ( 1d6 + 4 ) puntos de daño perforante.

  Cerbatana. Ataque con arma a distancia: +6 para impactar, alcance 7.57.5 metros25 pies5 casillas/30 metros30 metros100 pies20 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1 + 4) puntos de daño perforante y 7 ( 2d6 ) puntos de daño por veneno. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o sufrir la condición de Envenenado durante 1 hora.

  Jabalina. Ataque con arma a distancia: +6 para impactar, alcance 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Impacto: 7 ( 1d6 + 4 ) puntos de daño perforante.

Acciones adicionales

  Escape ágil. Acción adicional. El tasloi puede realizar la acción de Destrabarse o Esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.

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