Semiliche

Small
Semiliche

No muerto Pequeño, Neutral malvado

Un semiliche es un cráneo que alberga los restos de la esencia perversa de un liche. Si la carga de la inmortalidad abruma a un liche, su conciencia se repliega mientras su cuerpo se pudre, pero si algo perturba sus restos, surgirá un semiliche. Los semiliches suelen mostrarse como cráneos adornados con gemas o sellos arcanos.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +17
Puntos de Golpe: 180 (72d4)
Valor de desafío: 18 (20.000 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
1 (-5) 20 (+5) 10 (+0) 20 (+5) 17 (+3) 20 (+5)

Tiradas de salvación: Con +6, Int +11, Sab +9
Sentidos: Visión verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades al daño: Necrótico, Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Hechizado, ensordecido, cansancio, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, derribado, Aturdido

Atributos

  Recuperación de muerto viviente. Si el semiliche es destruido, se recompondrá y recuperará todos sus puntos de golpe en 1d10 días, a menos quese lance un conjuro de Deseo sobre sus restos.

Acciones

  Estallido necrótico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +11, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o rango 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Impacto: 24 ( 7d6 ) de daño necrótico.

  Aullido (Recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 19,todas las criaturas en una emanación de 9 metros9 metros30 pies6 casillas que se origina en el semiliche. Fallo: 70 ( 20d6 ) puntos de daño psíquico. Fallo o éxito: El objetivo queda con la condición de Asustado hasta el inicio del siguiente turno del semiliche.

  Ataque múltiple. El semiliche realiza tres ataques de estallido necrótico.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Resistencia legendaria (3/día, o 4/día en la guarida). Si el semiliche falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.

  Vuelo de polvo sepulcral. El semiliche vuela hasta su Velocidad volando y desprende polvo sepulcral. Cada criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas del semiliche mientras se mueve es objetivo una vez del siguiente efecto. Tirada de Salvación de Constitución: CD 19. Fallo: El objetivo tiene la condición de Cegado hasta el final del siguiente turno del semiliche. Fallo o Éxito: El semiliche no puede realizar esta acción de nuevo hasta el comienzo de su siguiente turno.

  Drenar energía. Tirada de salvación de Constitución: CD 19, una criatura que el semiliche pueda ver a menos de 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Fallo: El máximo de puntos de golpe del objetivo disminuye en 14 ( 4d6 ). Fallo o éxito: El semiliche no puede realizar esta acción de nuevo hasta el comienzo de su siguiente turno.

  Necrosis. El semiliche realiza un ataque de estallido necrótico.

Medium
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Guarida

Los semiliches guardan con recelo sus santuarios cargados de trampas mortales. El más famoso es la Tumba de los Horrores, la guarida del infame Acererak.

Efectos regionales

La región en la que se encuentra la guarida de un semiliche se ve corrompida por su presencia, que provoca los siguientes efectos:

  • Dominio debilitador. Siempre que una criatura que no sea el semiliche o uno de sus aliados termine un descanso largo a 1,5 km o menos de la guarida, la criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución de CD 20 o sus puntos de golpe máximos se reducirán en 1d4. La reducción dura hasta que la criatura finalice un descanso largo fuera de esa zona.
  • Protección antidesplazamiento. Las criaturas no pueden usar el teletransporte ni viajes interplanares para entrar o salir de la guarida.

Si el semiliche muere o traslada su guarida a otra parte, estos efectos cesan inmediatamente.

Acciones