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Delfín

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Los delfines son mamíferos marinos inteligentes y sociables que se alimentan de peces pequeños y calamares. Los adultos miden entre 1,5 y 1,8 m de largo.

Los delfines, famosos por su carácter juguetón, son símbolos de sabiduría para las gentes del mar de numerosos mundos. Estos animales, que congenian con druidas y exploradores, pueden encontrarse en los océanos y en el Plano Elemental del Agua. Numerosas historias relatan cómo los delfines aparecen de la nada para proteger a alguien de los tiburones y otros depredadores acuáticos.

Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 0 metros0 metros0 pies0 casillas, nadar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 13 (+1) 13 (+1) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Visión ciega 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Aguantar la respiración. El delfín puede aguantar la respiración durante 20 minutos.

Acciones

  Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente. Si el delfín recorre al menos 9 metros9 metros30 pies6 casillas en línea recta hacia el objetivo justo antes del impacto, le inflige 3 (1d6) de daño contundente adicional.

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