Kagain, el cazador de lamentos

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Kagain, el cazador de lamentos

Humanoide (Enano) Mediano, Legal malvado

Kagain es un infame mercenario enano, conocido tanto por su sádica crueldad y su codicia descarada como por su prodigiosa destreza en el combate. Es conocido por muchos apodos, como "el Cazador de Cabezas", "el Enano Sangriento" y, el más famoso, "el Cazador de Gritos". Este último nombre proviene de su supuesto amor por los gritos de sus víctimas moribundas. Líder de una pequeña pero elitista compañía mercenaria, Kagain está dispuesto a aceptar contratos sin escrúpulos que la mayoría de sus rivales jamás aceptarían. Su banda tiene su base en la Puerta de Baldur, donde suele aceptar encargos del Puño Ardiente.

En gran medida indiferente al sufrimiento ajeno, las únicas motivaciones de Kagain parecen ser el oro y desatar la muerte y el derramamiento de sangre sobre el mundo. Esto lo ha llevado a cometer actos cada vez más depravados para conseguir el oro que anhela, y no hay línea moral ni ética que no cruce. Se le conoce por hacer pasar huesos de miembros de la tribu Uthgardt como sustitutos de dedos de orcos con la esperanza de obtener recompensas extraordinarias, y en una ocasión masacró a una aldea entera de gnomos inocentes y luego intentó hacer pasar sus cabelleras por cabezas de goblin. Ningún acto es demasiado despreciable para el enano si facilita su búsqueda de oro.

El regreso de Bhaal le ha brindado a Kagain una oportunidad única para aplicar sus habilidades. En su juventud, viajó con uno de los engendros de Bhaal, Abdel Adrian. Esta temprana exposición a la mitología del Señor del Asesinato intrigó a Kagain, pero no obtuvo ningún resultado. Sin embargo, una noche de borrachera en la Puerta de Baldur, Kagain y varios de sus mercenarios fueron atacados por Bhaal mientras regresaban a casa. A pesar de asesinar a todos sus compañeros, el dios perdonó a Kagain con la condición de que se convirtiera en uno de sus devotos seguidores. Dada su pasión por matar, su ansia de oro y su absoluta falta de lealtad hacia sus compañeros de armas caídos, fue una decisión fácil para el enano de corazón negro.

Kagain emplea una banda de mercenarios igualmente inescrupulosos. Le importa poco su bienestar, por lo que la membresía cambia con frecuencia. Entre los miembros actuales se encuentran el envenenador tasloi llamado Gixis; un rastreador gnoll conocido como "Hambriento" y un temible doble al que Kagain llama el "Pelacaras".

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 161 (17d8 + 85)
Valor de desafío: 11 (7.200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Hacha a dos manos berserker +3, ballesta pesada

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 20 (+5) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +8, Con +9
Habilidades: Atletismo +8, Percepción +4, Supervivencia +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, enano
Resistencias al daño: veneno

Atributos

  Equipo especial. Kagain empuña un hacha a dos manos berserker +3 . Mientras Kagain esté sintonizado con esta arma, su máximo de puntos de golpe aumenta a 178. Siempre que una criatura hostil dañe a Kagain mientras tenga el hacha en su poder, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o entrar en estado de furia. Puede optar por fallar esta tirada de salvación. Mientras está en estado de furia, Kagain obtiene ventaja en todos los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques dirigidos contra él se realizan con ventaja.

  Resistencia enana. Tiene ventaja en tiradas de salvación contra el envenenamiento y resistencia al daño de veneno.

Acciones

  Hacha a dos manos berserker +3. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 13 ( 1d12 + 7 ) puntos de daño cortante.

  Ballesta pesada. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 3030 metros100 pies20 casillas/120 metros120 metros400 pies80 casillas, un objetivo. Impacto: 6 ( 1d10 + 1 ) puntos de daño perforante.

  Multiataque. Kagain realiza tres ataques con su Hacha a dos manos berserker +3.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Ataque con arma. Kagain realiza un ataque furioso con su Hacha a dos manos berserker +3.

  Torbellino Berserker (3 acciones). Kagain realiza un ataque de Hacha a dos manos berserker +3 contra cada criatura que se encuentre a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de él.

— MINSC

“El enano sabía vivir con el hacha, pero Boo siempre pensó que necesitaba una rápida patada en la moral”.

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