Lobo hombre

Humanoide (Licántropo) Mediano, Caótico malvado
Los hombres lobo son cambiaformas que poseen la forma natural de un lobo grande, pero pueden transformarse a voluntad en formas híbridas humanoides y bípedas. Estas criaturas odiosas son mucho más inteligentes que un lobo común y utilizan esta astucia sobrenatural para cazar a su presa favorita: los humanos. Aunque algunos creen que son descendientes de hombres lobo y lobos comunes —y este bien podría ser su origen—, los hombres lobo son una especie propia y su licantropía no es una maldición ni una enfermedad transmisible. Al igual que los hombres lobo, los hombres lobo son repelidos por el acónito, pero son vulnerables a las armas de hierro en lugar de las de plata.
Manadas extrañas. Aunque algunos hombres lobo son solitarios, otros prefieren permanecer en grupos familiares. Sin embargo, suelen formar manadas con lobos normales o worgs. Los hombres lobo pueden influir y comandar a estas bestias, volviéndolas mucho más feroces y audaces. En raras ocasiones, un hombre lobo puede optar por integrarse en la sociedad humana. Los hombres lobo jamás se relacionan con los hombres lobo, ya que comparten un odio mutuo y se atacan sin provocación.
Múltiples formas. La forma natural de un hombre lobo es similar en tamaño y apariencia a la de un lobo terrible. En combate, suelen transformarse en una forma híbrida, capaz de morder y usar armas con sus manos parecidas a las humanas. Para engañar a presas más fuertes, un hombre lobo adopta una carismática forma humana. A diferencia de los hombres lobo, los hombres lobo no tienen una única forma humanoide a la que regresar. En cambio, un hombre lobo puede transformarse en cualquier forma humanoide que desee, aunque casi siempre eligen aquellas de gran belleza física. Los hombres lobo tienen la capacidad de percibir qué le resultaría atractivo a su presa y adoptar un disfraz seductor. Los hombres lobo tienen menos control sobre su apariencia cuando se transforman involuntariamente bajo la luna nueva, aunque suelen adoptar una forma que hayan adoptado recientemente.
Una melodía sedante. En su forma humanoide, los hombres lobo tienen la habilidad de cantar una melodía que induce a sus presas un letargo similar al de un hechizo de ralentización . Muchos hombres lobo tocan instrumentos de cuerda y se hacen pasar por bardos para evitar levantar sospechas mientras ejercen sus encantos.
Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12/13 (en forma de lobo/híbrida)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 55 (10d8+10)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Espada larga
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 8 (-1) | 15 (+2) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común (no puede hablar en forma de lobo)
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante
Atributos
Oído y olfato agudos. El hombre lobo tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría ( Percepción ) que dependen del oído o del olfato.
Tácticas de manada. El hombre lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del hombre lobo está a menos de 1.5 metros de la criatura y el aliado no está incapacitado.
Acciones
Ataque múltiple. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 10 ( 1d8 + 5 ) puntos de daño cortante o 11 ( 1d10 + 5 ) puntos de daño cortante si se usa con ambas manos.
Espada larga (solo en forma humanoide). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 12 ( 2d6 + 4 ) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o caer Derribado.
Mordisco (solo en forma de lobo o híbrido). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 10 ( 2d4 + 4 ) puntos de daño cortante.
Garras (solo en forma híbrida). El hombre lobo toca una melodía mágica en un instrumento. Todo humanoide a menos de 60 metros del hombre lobo que oiga la melodía debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16 o quedará ralentizado durante 10 minutos, como si se le hubiera lanzado el conjuro de Ralentizar. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si la tirada de salvación de una criatura es exitosa, el efecto termina. Un objetivo que supere la tirada de salvación es inmune a la melodía de este hombre lobo durante las próximas 24 horas.
Canto Letárgico (solo en forma humanoide). El lobo se transforma en un híbrido lobo-humanoide o en un humanoide (elfo o humano), o bien regresa a su forma original, que es un Lobo terrible. Sus estadísticas, excepto su CA, son las mismas en cada forma. El equipo que lleva puesto o consigo no se transforma. Vuelve a su forma original si muere.
Multiataque (solo en forma híbrida). El hombre lobo realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.
— Lobos
“ Shhh... cierra los ojos.
Sueña con la luz de las estrellas, sueña con visiones nunca vistas, y pronto me uniré a ti."