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Merregon

Infernal (diablo) Mediano, Legal malvado

Las almas de los soldados, mercenarios y guardaespaldas caídos que sirvieron al mal sin reservas a menudo encuentran servidumbre eterna en los Nueve Infiernos como merregons. Estos soldados de infantería sin rostro son los legionarios de los Infiernos y su tarea consiste en defender su plano infernal y a sus dirigentes ante cualquier intruso.

Los merregons carecen de individualidad, por lo que no necesitan rostros. Todos los legionarios merregons llevan una máscara de metal atornillada a la cabeza. Las marcas de la máscara indican los únicos elementos identificativos que importan del portador: el comandante al que sirven y la capa de los Nueve Infiernos que defienden.

Su lealtad inquebrantable hace que muchos diablos escojan a los merregons como pilar de su séquito de protección. No retroceden ante ninguna tarea, independientemente del peligro que conlleve. A menos que se les ordene replegarse, jamás se retiran de un combate.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d8+18)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 6 (-2) 12 (+1) 8 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, vista del diablo 18 metros18 metros60 pies12 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Entiende infernal pero no puede hablar
Resistencias al daño: frío; contundente, cortante y perforante
Inmunidades al daño: fuego, veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado

Atributos

  Resistencia mágica. El merregon tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Vista del diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del merregon

Acciones

  Alabarda. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d10 + 4) de daño cortante.

  Ballesta pesada. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 3030 metros100 pies20 casillas/120 metros120 metros400 pies80 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d10 + 2) de daño perforante

  Ataque múltiple. El merregon realiza tres ataques con su alabarda.

Reacciones

  Guardaespaldas leal. Cuando una tirada de ataque impacte a otro infernal que esté a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del merregon, este recibirá el impacto intencionadamente.

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