Keene “Nueve Dedos”

Humanoide (humano) Mediano, Neutral
La actual líder del gremio, Keene "Nueve Dedos", desprecia las prendas llamativas y la magia de ilusionismo. Se muestra al mundo tal y como es: una mujer sencilla de edad y constitución medianas. Su apariencia corriente ha demostrado ser su mayor activo como ladrona, ya que sus víctimas tienen problemas para reconocerla incluso cuando vuelven a verla cara a cara. El liderazgo de Keene a lo largo de los años le ha valido una reputación de reflexivo pragmatismo. Busca venganza por las afrentas contra el Gremio cuando resulta necesario... es decir, siempre que hacerlo salga rentable. Sus métodos son despiadados cuando procede y es tan temida como respetada.
Keene se ha vuelto cada vez más intolerante hacia la populosa marea que se ha vuelto contra su organización. Si bien los agitadores ocasionales siempre han dificultado los negocios criminales, el crecimiento de patrullas organizadas y justicieros está interfiriendo con las operaciones del Gremio. Después de que un ataque cuidadosamente coordinado contra la hacienda de un patricio se desmoronara cuando uno de estos justicieros alertó torpemente a los guardias de la propiedad, Keene abrió la temporada de caza de bienhechores de todo pelaje.
Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura de cuero)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 84 (13d8+26)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 18 (+4) | 14 (+2) | 13 (+1) | 17 (+3) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +7, Int +4
Habilidades: Acrobacias +10, Engaño +5, Intimidación +5, Juego de Manos +10, Percepción +6, Perspicacia +6, Sigilo +10
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, jerga de ladrones
Atributos
Acción astuta. En cada uno de sus turnos en combate, Nueve Dedos puede usar una acción adicional para realizar la acción de Correr, Destrabarse o Esconderse.
Lanzamiento de daga. Nueve Dedos añade el doble de su bonificador por competencia al daño que inflige con ataques a distancia realizados con dagas (ya incluido en sus ataques).
Acciones
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 a impactar, alcance 1.5 metros o alcance 6/18 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante, más 6 de daño perforante si es un ataque a distancia.
Ataque múltiple. Nueve Dedos ataca tres veces con sus dagas.
Acciones adicionales
Acción astuta. Acción adicional. Nueve Dedos puede usa la acción de Correr, Destrabarse o Esconderse.