Hobgoblin devastador

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Hobgoblin devastador

Feérico (trasgo) Mediano, Cualquiera

Algunos hobgoblins con un talento prodigioso para la magia se someten a un entrenamiento implacable para convertirse en devastadores: lanzadores de conjuros que invocan bolas de fuego y otra magia destructiva parta defender una corte, ya sea en los Parajes Feéricos o el Plano Material. En el campo de batalla, representan una gran baza para sus aliados y son temidos por todos los enemigos cercanos.

Más que sabios recluidos, los devastadores son estrategas muy hábiles: además de las aplicaciones tácticas de las artes mágicas, aprenden los fundamentos del uso de armas y miden sus hazañas en función de los enemigos derrotados con sus conjuros. Cuentan con el respeto del resto de las tropas y son reverenciados y obedecidos en muchos círculos diferentes.

En los Parajes Feéricos, muchos de los grandes señores recurren a hobgoblins devastadores para reforzar sus ejércitos.

Origen: Guía de Volo de los monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 45 (7d8+14)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Bastón

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 13 (+1) 11 (+0)

Habilidades: Conocimiento arcano +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y goblin

Atributos

  Taumaturgia militar. Cuando el hobgoblin lance un conjuro que inflija daño u obligue a otras criaturas a realizar una tirada de salvación, puede hacer que él mismo y cualquier cantidad de aliados sean inmunes al daño que inflija el conjuro y superen la tirada de salvación exigida.

  Lanzamiento de conjuros. El hhobgoblin lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):

Acciones

  Rayo devastador. Ataque de conjuro a distancia: +5, alcance 18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 21 (4d8+3) de daño de fuerza y el objetivo queda Derribado.

  Bastón. Ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto 5 (1d8+1) de daño contundente más 13 (3d8) de daño de fuerza

  Ataque múltiple. El hobgoblin realiza dos ataques con su bastón o su rayo devastador.

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