Mephit de barro

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Mephit de barro

Elemental Pequeño, Neutral malvado

Los mephit son embusteros de oscuras intenciones que moran los Planos Elementales. Los seis tipos de mephit más importantes parecen gárgolas aladas de tamaño de medianos, con rasgos exagerados y cuyos cuerpos se componen de dos elementos. La mayoría vive de forma egocéntrica y da rienda suelta a su retorcido sentido del humor o a su exagerado ego en sus planos de existencia natales. Algunos sin mensajeros o espías de genios o usuarios de la magia.

A los mephit no les gusta alejarse de los reinos elementales extremos en los que viven. Si los sueltan en el Plano Material o en otros reinos, se ensañan con bromas molestas o se afanan en atormentar a otras criaturas más débiles. Al morir, los mephits explotan en un estallido de magia elemental.

Los mephits de barro son criaturas vulgares y desagradables que combinan tierra y agua. Aprovechan la más mínima ocasión para estropear objetos y contaminar alimentos con su fango.

Origen: Manual de Monstruos 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (3d6+3)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas, nada 6 metros6 metros20 pies4 casillas, volar 6 metros6 metros20 pies4 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 12 (+1) 12 (+1) 9 (-1) 11 (+0) 7 (-2)

Habilidades: Sigilo +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Primordial (Acuano y Terrano)
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado

Atributos

  Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, todas las criaturas en una emanación de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas que se origina en el mephit. Fallo:el objetivo tendrá el estado Apresado hasta el final de su siguiente turno.

Acciones

  Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 4 (1d6+1) de daño contundente.

  Aliento de barro (recarga 6). Tirada de salvación de Destreza: CD 11, una criatura que el mephit pueda ver a 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de Apresado hasta el final del siguiente turno del mephit.

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