Aliento animado (frío)

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Aliento animado (frío)

Elemental Grande, Neutral malvado

El ataque de aliento de un dragón cromático es una manifestación de la energía que lo impregna. Con la suficiente práctica, los dragones pueden aprender a canalizar la magia de los Planos Elementales para que su ataque de aliento adopte una forma bípeda, creando así criaturas elementales llamadas alientos animados. Los dragones cromáticos suelen usar a estas criaturas como guardianes de sus tesoros o enviarlos a recoger objetos valiosos cerca de sus guaridas.

Un aliento animado es una criatura bípeda formada a partir de la energía del ataque de aliento del dragón. La creación de un dragón rojo se parece mucho a un elemental de fuego, mientras que la de un dragón negro es similar a un elemental de agua, excepto que es viscosa y de aspecto repugnante. El aliento venenoso animado de un dragón verde se asemeja a nubes de gas verdoso, mientras que el aliento gélido animado de un dragón blanco parece una escultura de hielo andante con aire glacial girando a su alrededor. El aliento ade relámpago animado de un dragón azul es una silueta crepitante que cambia de forma sin parar y puede desvanecerse repentinamente para reaparecer en otro lugar al instánte.

Origen: El tesoro de los dragones de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (17 en forma de frío)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 95 (10d10+40)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas (levitar)

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 11 (+0) 18 (+4) 6 (-2) 10 (+0) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende dracónido pero no puede hablar.
Resistencias al daño: Frío
Inmunidades a estados: Cansancio, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Apresado, Inconsciente

Atributos

  Forma Cromática. Cuando se crea, el Aliento Animado toma una de las cinco formas, a juego con el arma de aliento de su creador: Ácido, Frío, Fuego, Rayo o Veneno. Esta forma determina la CA de la criatura, la resistencia al daño, los rasgos y los ataques.

Acciones

  Golpe. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Daño: 13 (2d8+4) puntos de daño contundente mas 11 (2d10) puntos de daño de frío.

  Multiataque. El Aliento Animado hace 2 ataques de Golpe

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