Arquero orco

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Arquero orco

Humanoide (Orco) Mediano, Cualquiera

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 75 (10d8 + 30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Equipo arco largo, espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 18 (+4) 16 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y orco

Acciones

  Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.

  Arco largo. Ataque de arma a distancia: +6 al ataque, alcance 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.

Acciones adicionales

  Ojo de Arquero (3/día). Acción adicional. Inmediatamente después de realizar una tirada de ataque o una tirada de daño con un arma a distancia, el arquero puede tirar 1d10 y añadir el resultado al total.

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