Guardián de escudo enano

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Guardián de escudo enano

Humanoide (Enano) Mediano, Cualquiera

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: pico de guerra, escudo

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno

Atributos

  Resiliencia enana. El soldado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.

  Formación en Falange. El enano tiene ventaja en las tiradas de ataque y en las tiradas de salvación de Destreza mientras esté a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de un aliado que empuñe un escudo.

Acciones

  Pico de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 10 (1d8 + 3) de daño perforante, 8 (1d10 + 3) de daño perforante si se usa a dos manos..

  Ataque múltiple. El enano realiza dos ataques con su pico de guerra.

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