Guardián de escudo enano

Humanoide (Enano) Mediano, Cualquiera
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: pico de guerra, escudo
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno
Atributos
Resiliencia enana. El soldado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.
Formación en Falange. El enano tiene ventaja en las tiradas de ataque y en las tiradas de salvación de Destreza mientras esté a 1.5 metros de un aliado que empuñe un escudo.
Acciones
Pico de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Acierto: 10 (1d8 + 3) de daño perforante, 8 (1d10 + 3) de daño perforante si se usa a dos manos..
Ataque múltiple. El enano realiza dos ataques con su pico de guerra.