Soldado del Hacha de Mirabar

Soldado del Hacha de Mirabar

Humanoide (Enano) Mediano, Cualquiera

Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Espada larga, ballesta pesada, espada corta

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno

Atributos

  Resiliencia Enana. El soldado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.

Acciones

  Hacha de Batalla. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante, 8 (1d10 + 3) de daño cortante si se usa a dos manos.

  Hacha de mano. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.

  Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 3030 metros100 pies20 casillas/120 metros120 metros400 pies80 casillas. Acierto: 12 (1d10+1) de daño perforante.

  Ataque múltiple. El guerrero realiza dos ataques con su espadón o su ballesta pesada.

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Acciones